本文摘要:不少玩家对全民超神的英雄平衡性明确提出了很多的观点,经过官方的坦率辩论对于部分英雄的均衡展开了一定的调整!下面是一些英雄的调整情况,一起来理解一番吧!名次科普KDA:所指的是KILL DEATH ASSIST(杀人亲率,死亡率,提供支援亲率),平时以KD RATIO(KDR)回应杀人亲率和死亡率的对比。
不少玩家对全民超神的英雄平衡性明确提出了很多的观点,经过官方的坦率辩论对于部分英雄的均衡展开了一定的调整!下面是一些英雄的调整情况,一起来理解一番吧!名次科普KDA:所指的是KILL DEATH ASSIST(杀人亲率,死亡率,提供支援亲率),平时以KD RATIO(KDR)回应杀人亲率和死亡率的对比。一般公式是(杀死人数+助攻数)/死亡数;我们的叫兽们也是通过KDA来取决于英雄均衡的哟!)冥王 冥王 斩杀英雄 助攻数 死亡数 KDA 整体展现出 1.83 2.39 4.19 1.00716 基础血量:469561众神锁链起到范围:600800,施法前鼓增加0.2秒众神步施法距离:800900多重锁链起到范围:500600这个看起来外表高冷的法师,看板就是强劲掌控技能。但是我们注意到冥王一方面有可能因为长得太高冻而倍受冷遇,一方面也是因为数值显然偏高总而言之就是后台数据表明,冥王整体胜率偏高,咳咳,仅有从数据角度来说,是由于技能必须维持与目标之间的距离,造成目标所以忍受的损害与死亡数较高,技能获释成功率较低造成斩杀英雄数较低,基于以上考虑到,我们在现有的基础上展开了必要的调整,对于颜值不高的英雄,我们也要必要给与些寒冷对吧?巨轮魅魔 巨轮魅魔 斩杀英雄 助攻数 死亡数 KDA 整体展现出 3.07 3.1 3.86 1.59845 魅惑击中辨别宽度:100码150码魅惑的加热时间:12/12/12/12秒10/10/10/10秒性欲之火对英雄的搜寻范围:500码700码性欲冲击的起到距离:900码1500码之前有首歌尤其火,叫长得帅,杀的慢。
所以对于巨轮魅魔这个可爱的法师的死亡率我们还是需要解读的咳咳,不过大哥回应无法让长得美的人有如此待遇。于是我们又引入了后台分析融合巨轮魅魔技能特征可以显现出,魅惑技能的命中率较低,且整体技能加热时间较长造成技能用于后有显著的反击低迷期,在未掌控魅惑技能用于技巧的时候输入很难愈演愈烈,另外,性欲之火技能的起到范围偏高,造成该技能的击中成功率受到限制,因此,我们主要针对菲莉的技能范围和加热时间展开了调整,以便于技能数值本身和展现出更加合乎,这样一来不仅比较其他法师技能更加均衡,需要远距离的风骚走位才配得上这张脸对么?啊谁扔到的鸡蛋,我呸,谁家的白菜牛头人之神 牛头人之神 斩杀英雄 助攻数 死亡数 KDA 整体展现出 2.62 4.09 2.31 2.90476 烈焰冲击的加热时间:8/8/8/8秒10/10/10/10秒烈焰冲击的魔法消耗:90/95/100/10590/100/110/120咳咳从现有数据展现出来看,牛头人之神忍受的损害较高,但丧生次数偏高,同时损害输入竟然与个别AP英雄相似,细心的策划哥研究了牛头人的技能找到,烈焰冲击的反击距离较近,且CD低耗蓝少,沦为主要消耗技能,再加大招的复活能力使得牛头人之神在对线中持续侵扰敌人并且不更容易被杀掉,因此我们必要的调整了这个大块头的烈焰冲击技能的加热时间和魔法消耗。无法惯坏了它横冲直撞的牛脾气,痛口气返个绿也是适当的嘛。
沙漠死神 沙漠死神 斩杀英雄 助攻数 死亡数 KDA 整体展现出 2.95 3.63 3.81 1.72703 群魔乱舞一段损害从60/100(+0.11*法强劲)调整到90/150(+0.16*法强劲)群魔乱舞二段损害从120/200(+0.2*法强劲)调整到135/225(+0.24*法强劲)对沙漠死神的强化充份了说明了策划团队不是看颜值来做到此次调整的(片头:也有可能是看心情)。然而数据指出,沙漠整体胜率较低,但通过观察这个家伙段位与胜率的关联数据时找到,随着段位提高,这个英雄的胜率提高显著,但整体损害输入偏高,所以我们也要求给这个家伙更好的关怀,群魔乱舞技能的前后两段都有大幅度的强化,以确保他在法师队伍中的一席之地,却是他曾发誓要沦为世界上最得意的风暴法师。血刀酋长血刀酋长斩杀英雄助攻数死亡数KDA 血刀酋长 斩杀英雄 助攻数 死亡数 KDA 整体展现出 5.98 4.58 2.43 4.34568 血刀风暴的持续时间:7/7秒5/5秒可以用刀解决问题的问题,不用开口!作为一个孤傲的战士,克鲁格的大讨相对于其他战士而言显然有些毒辣,他的7秒血刀风暴同时具有魔免除效果觉得是百变BUG的不存在,数据指出整体胜率很高,无论损害输入、斩杀数量都较高、损害忍受也不较低,但是死亡数却较低,我们将血刀风暴的持续时间展开了必要的延长,也是为了告诉他:有些事,除了用刀解决问题,还可以通过时间来解决问题。灵狐公主 灵狐公主 斩杀英雄 助攻数 死亡数 KDA 整体展现出 4.01 3.07 3.12 2.26923 基础血量:496469箭术专精调整的反击距离:100/200/300/400码75/150/225/300字节咲妹子灵狐公主似乎早已在现有的召唤师对于英雄的爱好中占据一席之地了,她的优势在于输入无脑、损害低、忍受损害较低,且丧生次数随着段位提高不会减少很多,融合技能来看,超远反击距离是妹子的主要优势,在低段位玩家手中沦为移动炮台,输入变态且意识风骚造成很难被捉,然而我们此次必要地下调了咲妹子的基础血量和箭术专精技能的反击范围,也是期望着灵狐可以在先前的战斗中,表明出有更加均衡的技能属性,防止在同类英雄中享有过低的技能展现出。
(灵狐公主:长得萌有错么,全部都鬼我咯?!。
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